O Projeto Gamifica, em parceria com a Receita Federal, está revolucionando o acesso à tecnologia e educação para estudantes de escolas públicas do Distrito Federal.
O Projeto Gamifica trabalha lado a lado com a Receita Federal do Brasil para criar oportunidades reais de inclusão digital. Através dessa parceria inovadora, estamos mudando a realidade de milhares de estudantes que sonham em criar seus próprios jogos.
Acreditamos que todo jovem merece acesso à tecnologia e ao conhecimento necessário para transformar sua criatividade em projetos concretos. Nossa missão é democratizar o desenvolvimento de jogos e abrir portas para o futuro.
Em vez de simplesmente destruir equipamentos apreendidos em operações contra a pirataria, a Receita Federal doa TV Box oriundos de cargas piratas ao Projeto Gamifica. Esses equipamentos ganham uma segunda chance e um propósito nobre.
Transformamos cada TV Box em um mini PC funcional, perfeitamente capaz de executar tarefas essenciais: navegação na internet, edição de textos, planilhas e, claro, desenvolvimento de jogos. É sustentabilidade e inclusão social trabalhando juntas!
TV Boxes transformados em computadores funcionais, prontos para o uso em estudos e desenvolvimento de jogos.
Equipamentos que seriam destruídos ganham nova vida, reduzindo o desperdício eletrônico.
Acesso a ferramentas profissionais de desenvolvimento e aprendizado para todos os estudantes.
Levando tecnologia para comunidades que não têm condições de adiquirir computadores .
Cada equipamento doado representa uma porta aberta para o mundo digital. Com esses mini PCs, estudantes podem realizar tarefas escolares, pesquisar conteúdo educativo, criar apresentações e, mais importante, começar sua jornada no desenvolvimento de jogos. É a tecnologia servindo como ponte para um futuro melhor.
Transforme suas ideias em jogos memoráveis! Nosso programa completo de Game Design foi desenvolvido especialmente para despertar e nutrir o potencial criativo de cada estudante, independentemente de sua experiência prévia.
Perguntas frequentes
O Projeto Tecnologia em Jogos – GAMIFICA é uma iniciativa de capacitação tecnológica voltada para o universo dos jogos eletrônicos, com foco nos eixos de Desenvolvimento de Jogos, Design de Jogos e Marketing Aplicado a Games. O projeto tem como objetivo promover a inclusão digital, o empreendedorismo tecnológico e o fortalecimento do ecossistema de inovação no Distrito Federal.
O projeto é executado pelo Instituto de Bombeiros de Responsabilidade Social (IBRES), organização da sociedade civil criada em 2010, com ampla experiência na execução de projetos sociais, educacionais, esportivos e tecnológicos, em parceria com órgãos públicos.
O GAMIFICA será executado entre 11 de dezembro de 2025 e 11 de dezembro de 2026, com duração total de 12 meses.
O projeto atenderá todas as Regiões Administrativas do Distrito Federal, por meio de:
16 polos fixos, instalados em escolas públicas de 9 regiões administrativas;
2 carretas itinerantes, que percorrerão as demais regiões, ampliando o alcance da iniciativa.
O público-alvo do projeto é composto por crianças, adolescentes e jovens de 12 a 29 anos, prioritariamente estudantes da rede pública e em situação de vulnerabilidade social.
Beneficiários diretos: até 22.400 participantes
Beneficiários indiretos: aproximadamente 31.000 pessoas, incluindo familiares e comunidade escolar.
O projeto oferece formação gratuita nos seguintes eixos:
Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos
Design de Jogos Eletrônicos
Marketing Aplicado a Jogos Eletrônicos
Os eixos são integrados, permitindo que o aluno compreenda todas as etapas da criação, desenvolvimento e divulgação de um jogo digital.
Os cursos são realizados em formato híbrido, combinando:
Aulas teóricas online;
Oficinas práticas presenciais;
Mentorias técnicas e empresariais;
Palestras temáticas e eventos de integração.
Neste eixo, os alunos aprendem:
Lógica de programação;
Uso de engines como Unity e Godot;
Criação de protótipos jogáveis;
Física, mecânicas e inteligência artificial em jogos;
Publicação e otimização de jogos digitais.
O eixo de Design trabalha aspectos visuais e criativos, incluindo:
Criação de personagens e cenários;
Animação 2D e 3D;
Narrativa e game design;
Interface e experiência do usuário (UX/UI);
Desenvolvimento de jogos acessíveis para pessoas com deficiência (PCDs).
Os alunos desenvolvem competências em:
Branding e posicionamento de jogos;
Estratégias de divulgação e lançamento;
Monetização e engajamento de público;
Empreendedorismo digital;
Criação e formalização de startups e MEIs no setor de games.
Sim. Os participantes que concluírem as atividades previstas receberão certificado de participação, conforme os critérios estabelecidos pela coordenação pedagógica do projeto.
As carretas GAMIFICA são laboratórios móveis de tecnologia, totalmente equipados com computadores de alto desempenho, estações acessíveis para PCDs, internet via satélite e estrutura multimídia. Elas oferecem oficinas introdutórias e experiências práticas nas áreas de tecnologia e jogos digitais.
As carretas têm como objetivo democratizar o acesso à tecnologia, alcançando jovens em regiões com menor oferta de infraestrutura tecnológica e despertando o interesse para as formações completas oferecidas nos polos fixos.
Sim. O GAMIFICA disponibiliza:
Mentorias técnicas nas áreas de games e design;
Mentorias empresariais voltadas à criação de negócios;
Mentorias em eSports, com formação e acompanhamento de equipes amadoras.
É um ambiente de pré-aceleração de projetos, onde alunos poderão desenvolver ideias inovadoras, estruturar startups, utilizar endereço fiscal, registrar marcas e protótipos, além de participar de trilhas de aceleração e um Demo Day com investidores e parceiros.
Sim. O GAMIFICA realizará um Campeonato Gamer presencial, com modalidades como Valorant, Counter-Strike 2 e League of Legends, integrando competição, aprendizagem e exposição dos projetos desenvolvidos pelos alunos.
Sim. O projeto prevê premiações simbólicas e tecnológicas, como PCs Gamer, smartphones, cadeiras gamer, troféus e medalhas, reconhecendo o desempenho competitivo e a qualidade dos projetos apresentados.
As inscrições serão realizadas de forma online, por meio de formulários divulgados nas escolas parceiras e nos canais oficiais do projeto.
O GAMIFICA busca:
Promover inclusão digital;
Capacitar jovens para o mercado de tecnologia e games;
Estimular o empreendedorismo e a inovação;
Gerar oportunidades de renda e carreira;
Fortalecer o Distrito Federal como referência em tecnologia, inovação e economia criativa.
Jovens brasileiros que já iniciaram sua jornada no desenvolvimento de jogos através do Projeto Gamifica.
Equipamentos transformados e entregues para comunidades carentes em todo o Brasil.
Projetos desenvolvidos pelos nossos alunos, demonstrando criatividade e habilidades técnicas adquiridas.
Taxa de aprovação e satisfação dos estudantes que participaram de nossos programas de formação.
Impacto Real: Nossos alunos não apenas aprendem a criar jogos – eles desenvolvem pensamento lógico, criatividade, trabalho em equipe e habilidades que serão valiosas em qualquer carreira que escolherem seguir.
O futuro da criação de jogos está ao seu alcance! Não importa se você nunca programou antes ou se não tem um computador em casa – o Projeto Gamifica foi criado exatamente para eliminar essas barreiras e dar a você todas as ferramentas necessárias para ter sucesso.
Totalmente Gratuito: O Projeto Gamifica é 100% gratuito para estudantes de escolas públicas. Nossa missão é democratizar o acesso à tecnologia e à educação de qualidade.
Junte-se a centenas de estudantes que já estão transformando suas vidas através da tecnologia e da criatividade. Você receberá: